Review Game Pc Quake

03/09/2020

Setelah menghasilkan lebih banyak publicity daripada game yang tidak pernah dirilis dalam sejarah, Quake akhirnya di sini. Dan itu sesuai dengan janjinya, waktu yang tepat. Tanpa kompromi, tanpa alasan, dan tanpa banteng, Quake memberikan aliran adrenalin di tepi kursi yang dimulai saat Anda menjejakkan kaki di aula yang gelap.

Jika kedengarannya seperti saya sedang berdecak tentang game ini, saya. Shake adalah maha karya di setiap level, dengan suasananya yang tidak menyenangkan, animasi yang halus seperti sutra, interactivity yang sangat seimbang dan desain level, dan soundtrack yang tak tertandingi. Sekali lagi, tim di id Software telah menciptakan gorefest tanpa-permintaan maaf, ultra-kekerasan untuk menjadi medan pertempuran pilihan baru bagi para pejuang tunggal dan multi-pemain di seluruh dunia.

Ongoing interaction Baru, Kontrol Baru

Perbedaan withering penting antara Quake dan melajunya game aksi orang pertama yang saat ini tersedia adalah bahwa game ini diatur dalam dunia 3-D yang sebenarnya. Dibandingkan dengan judul lain, musuh dan objek Quake memiliki tingkat kedalaman yang sama sekali baru bagi mereka - Anda dapat melihat elemen permainan apa quip dari sudut mana play on words dengan hasil yang secara konsisten halus dan realistis. Arsitektur tingkat jauh lebih canggih daripada di judul yang bersaing; begitu pula animasi constant, yang mencakup efek seperti partikel ledakan yang terbang ke segala arah dan benda besar seperti paku yang melesat keluar dari kompartemen tersembunyi. Lingkungan 3-D yang sebenarnya juga memungkinkan strategi serangan yang sama sekali baru, seperti memantulkan granat dari dinding untuk meledakkan lawan yang sedang bersembunyi di sudut.

Di Quake, Anda dapat menyerang (atau diserang) dari hampir semua sudut atau ketinggian. Tapi berlalu adalah hari-hari hanya mengarahkan senjata Anda ke arah umum musuh Anda dan menyala-nyala; jika Anda ingin mengenai sesuatu, Anda harus mengarahkan senjata Anda dengan hati-hati. Itu tidak semudah kedengarannya, karena antarmuka Quake memecah peringkat dengan set kontrol standar judul perangkat lunak id sebelumnya. Sistem baru memerlukan beberapa waktu untuk membiasakan diri, tetapi setelah dipelajari, memberikan tingkat kontrol yang tak tertandingi.

Mouse tiga tombol hampir menjadi keharusan, karena memungkinkan Anda untuk secara bersamaan bergerak, berputar, dan menembak ke segala arah. Meskipun dimungkinkan untuk bermain dengan console atau papan permainan, sebagian besar pemain akan menemukan bahwa dalam situasi bawah air dan Deathmatch, hanya mouse yang akan memastikan penguasaan atas lingkungan dan lawan yang sulit dikendalikan.

Senjata Pembunuh, Efek Pembunuh

Dan berbicara tentang lawan yang tidak patuh, hanya ada satu cara untuk menghadapi mereka: dengan kekerasan. Gempa merupakan pelengkap senjata yang jahat - peluncur granat dan roket, senapan, penangkal petir, dan paku yang sangat menyenangkan untuk ditembakkan. Saya kehabisan amunisi hanya dengan menembaki tembok. (Catatan untuk pemain pemula: Jangan menembak ke dinding dan kehabisan amunisi sampai SEMUA beast mati.)

Sejumlah power-up juga tersembunyi di sepanjang permainan, dan mengumpulkannya dapat secara instan menggeser keseimbangan kekuatan baik dalam pertempuran tunggal maupun multipemain. Barang-barang ini termasuk Circle of Protection, yang memberi Anda 666 poin hit, cukup untuk saling berhadapan dengan siapa saja; Cincin Bayangan, yang membuatmu tidak terlihat (kecuali untuk dua bola mata yang bersinar yang bisa dilihat musuhmu melayang di angkasa); dan Quake Power, pelawak sejati yang secara dramatis meningkatkan tingkat kerusakan semua persenjataan (Anda dapat membuka kaleng seukuran keluarga untuk siapa play on words setelah Anda mengumpulkan ikon ini).

Semua ini didukung oleh grafik yang luar biasa dalam hak mereka sendiri. Makhluk yang mengisi empat dunia dan 28 level permainan, seperti yang Anda duga, sakit, bengkok, dan sesat. Efek instinctive dari seringai berdarah dan bioform entropik diintensifkan oleh animasi yang luar biasa halus dan sangat meyakinkan. Pertama kali saya diserang oleh musuh yang menggunakan kait, saya benar-benar menjatuhkan mouse dan mundur dari komputer. (Catatan kedua untuk pemain pemula: Jangan jatuhkan mouse dan mundur dari komputer sampai SEMUA beast mati ...)

Grafiknya dilengkapi dengan efek suara dan lagu-lagu sekitar dari daerah yang lebih gelap dari pikiran musik Trent Reznor. Sederhananya, ini adalah soundtrack terbaik yang pernah dibuat untuk permainan komputer. Suara mencekam Reznor dan musik latar yang mengganggu mendorong atmosfer Quake yang sudah gelap dan menyeramkan ke ranah kejahatan murni.


Deathmatch Deluxe

Ya, "bunuh, dan teruslah membunuh" jelas pesannya di sini, dan dengan 28 peta multi-pemain yang seimbang, Quake adalah pesan yang sulit untuk ditolak. Saya menghabiskan dua hari bermain melawan tim desain Quake dalam mode Deathmatch (nothing ketiga untuk pemain pemula: Jangan PERNAH bermain desainer Quake dalam mode Deathmatch), dan pengalaman itu benar-benar tak terlupakan. Desainer Quake telah menciptakan lingkungan Deathmatch yang menghargai keterampilan daripada keberuntungan, dan dipenuhi dengan sudut dan celah dan tempat-tempat indah lainnya untuk disembunyikan saat Anda menunggu lawan tanpa disadari untuk berjalan-jalan. Dan jika hanya membunuh lawan Anda tidak cukup (dan untuk orang-orang di id, itu tampaknya tidak), Quake termasuk satu set pesan kematian yang sangat merendahkan - "Pemain 1 menghisap roket Player 2," misalnya - bersama dengan sistem obrolan yang mudah digunakan yang memungkinkan Anda untuk menambahkan beberapa pilihan kustom sendiri.

Banyak yang bisa dikatakan tentang Gempa, tetapi saya akan meninggalkan sisanya untuk Anda ketahui. Publicity yang melanda permainan ini hampir tidak tertahankan, tetapi pada akhirnya, Quake pantas mendapatkan setiap kemajuan - dan sampai sekarang, tidak dapat diverifikasi - pujian yang diterimanya. Jika Anda menyukai game aksi, dan meskipun tidak, Anda harus bermain Quake sekarang - itu sama bagusnya dengan game PC.

Baca Juga : Review Game Journey To The Savage Planet

Create your website for free! This website was made with Webnode. Create your own for free today! Get started