Review Survival Horror Game “Draugen - Mystery Loves Company”

04/04/2020

"Ini bukan Agatha Christie. Tidak akan ada seperangkat petunjuk yang mengarah pada kesimpulan yang rapi." Itulah yang dikatakan protagonis Edward Charles Harden kepada bangsanya yang berusia 17 tahun, Lissie, dan dengan tambahan sang pemain, setengah jalan melalui misteri fjord-noir Draugen. 

Sebuah akhir yang baik hanya sama pentingnya dengan kegembiraan perjalanan ke sana, tetapi bisakah sebuah misteri yang menarik berhasil dengan caranya sendiri tanpa "kesimpulan rapi" ala Christie? 

Kesimpulan Draugen tentu saja tidak rapi, tetapi terlepas dari apakah Anda suka misteri Anda dipecahkan dengan rapi, akhir yang agak tidak memuaskan tidak melampaui karakter yang menarik, kisah yang mencekam, dan kota Graavik yang menakjubkan.

Saat itu tahun 1923 dan Edward dan Lissie telah melakukan perjalanan dari Hanover, Massachusetts ke sebuah desa nelayan di Norwegia untuk mencari adik perempuan Edward, Elizabeth, yang hilang. 

Segala sesuatu yang Anda pelajari tentang tiga karakter utama ini adalah melalui percakapan antara Edward, seorang akademisi yang tabah dan lingkungan mudanya yang lincah. Interaksi antara keduanya disampaikan melalui exchange yang mengalir secara alami; Anda dapat menyisipkan, memulai percakapan, melanjutkannya, atau memilih untuk tetap diam. Ini meningkatkan keterlibatan Anda dalam mewujudkan Edward, yang penting, karena ia sebaliknya adalah karakter yang berpikiran tunggal dalam narasi linier.

Sebaliknya, Lissie memiliki pendekatan hidup yang liar dan liberal. Faktanya, Lissie adalah antitesis dari Edward, sebuah fakta yang menjadi lebih penting ketika misteri utama permainan terus berlanjut. Selain itu, penampilan yang kuat di belakang masing-masing karakter utama meningkatkan kepribadian mereka. Secara khusus, gumaman Edward, jeda, dan membaca sepintas lalu melalui surat-surat dan memilih apa yang akan dibacakan kepada Lissie membuat interaksi itu terasa lebih asli.

Desa pedesaan Graavik sangat indah. Sinar matahari menyaring melalui dedaunan oranye yang menyala di pohon, bayangan melayang di jalan Anda, dan puncak gunung yang tertutup salju sedemikian putih pekat sehingga memudar ke awan. Lissie dianimasikan dengan perhatian penuh pada detail; lekuk kecil bibirnya atau alis yang sedikit terangkat sangat membantu menyampaikan pendapat dan hubungannya dengan Edward. Bersamaan dengan pemandangan yang menakjubkan, desain suara membangun rasa tempat yang jelas; angin terus-menerus meraung menembus lembah gunung dan pepohonan gemerisik, dan ada deras jatuh dan nyanyian burung. Semuanya, pada kenyataannya, begitu sempurna sehingga terasa tidak nyata, dan tidak salah bahwa itu adalah salah satu dualitas sentral yang menopang narasi. Kota ini, seperti yang terjadi, benar-benar kosong, dan semua keindahan alam itu memberi jalan kepada ketegangan yang nyata ketika Anda mengungkap betapa dalamnya kerahasiaan dan tragedi yang terjadi di desa yang sebaliknya sederhana.\

Petualangan Dan Eskplorasi

Karena ini adalah petualangan eksplorasi orang pertama, keakraban dari kiasan narasi tertentu yang telah diharapkan dalam kind ini - tambang menyeramkan, rumah yang ditinggalkan, kutukan, teman yang suka berteman - memiliki dampak yang lebih kecil. Draugen withering efektif ketika ia melangkah jauh dari harapan - ketika Anda terlibat dalam dan mengeksplorasi hubungan penasaran antara Edward dan Lissie, ketika ia meminta Anda untuk menebak dugaan protagonisnya, dan ketika bayangan kabur dengan kenyataan, kadang-kadang tanpa terasa.

Misteri sentral kota berkisar pada karakter yang unik dan menarik dengan kehidupan yang rumit, tetapi karakter busur Edward yang diutamakan. Draugen berurusan dengan tema-tema sederhana, seperti narasi cerita pendek noir, dan yang lebih rumit, seperti psikologi, injury, dan bahaya isolasi. Ide-ide kompleks dieksplorasi lebih menyeluruh melalui Edward, memaksa misteri dasar ke kursi belakang. Meskipun ini menciptakan perjalanan psikologis yang lebih memuaskan bagi Edward, ini merobek narasi dari misteri penduduk Graavik pada saat yang sangat penting. Edward membawa jurnal bersamanya, meskipun tidak ada entri yang konsisten; alih-alih, ia menyimpan peta beranotasi dan gambar-gambarnya tentang kota. Mengingat fokus Draugen pada evolusi dan motivasi Edward, ini adalah kesempatan yang terlewatkan bahwa jurnalnya tidak menawarkan analisis yang lebih dalam tentang pekerjaan batinnya. Tetapi sementara beberapa elemen dari misteri permainan tetap tidak terselesaikan, perjalanan Edward secara strict dan emosional pada akhirnya memuaskan, dan karakternya menjadi sangat simpatik.

Misteri Dalam Game

Menjelaskan lebih banyak lagi akan merugikan kegembiraan mengungkap misteri Draugen untuk dirimu sendiri. Sangat menarik untuk memisahkan sejarah kota yang ditinggalkan, dan kengerian yang menimpa itu, meskipun terserah pada interpretasi Anda untuk memutuskan apakah ada unsur supranatural atau bermain curang di tempat kerja. Ada jalan narasi utama yang harus diikuti, meskipun jika Anda mempelajari semua kliping koran yang menarik, surat tulisan tangan, dan dokumen opsional lainnya, cerita akan berakhir dalam tiga jam. Bab-bab terakhir agak mendadak, dan sementara elemen-elemen tertentu - seperti karakter busur Edward - memuaskan untuk melihat sampai pada akhir alami mereka, rasanya seolah-olah ada terlalu banyak yang dibatalkan. Daftar pertanyaan cucian saya setelah menyelesaikan permainan akan menjadi hasil akhir yang membuat frustrasi, jika bukan karena sukacita menyaksikan Edward dan Lissie berevolusi, menjalankan keseluruhan ketenangan hingga saat-saat yang menakutkan, dan pada akhirnya menggemakan salah satu ucapan terakhir Edward: "Aku hampir berharap kami memiliki lebih banyak waktu untuk menggali sejarah Graavik. "

Meninggalkan pertanyaan yang tidak dijawab tidak menghadirkan kegagalan dalam narasi, tetapi gagasan bahwa Graavik merasa seperti kota dengan begitu banyak hal untuk dikatakan, yang penduduknya layak untuk menceritakan lebih banyak kisah mereka. Ini adalah tema permainan yang disuarakan melalui discourse Lissie beberapa kali, namun jarang memberikan jawaban konkret tentang apa yang sebenarnya terjadi di kota. Dengan cara ini, meninggalkan Graavik mengecewakan - tetapi lebih penting lagi, perasaan itu adalah ciri khas betapa menariknya dunia dan karakternya. Graavik indah dan tak terlupakan, dan kegembiraan menyaksikan Edward dan Lissie tumbuh dan berubah adalah inti kesuksesan Draugen dalam membangun karakter dan menulis. Potongan-potongan teka-teki dari misteri sentral yang dapat Anda selipkan memuaskan, dan gambar yang mulai mereka buat benar-benar menawan, bahkan jika Anda berharap Anda bisa melihat sedikit lebih banyak darinya.

Baca Juga : Review Game Play “Rebel Galaxy Outlaw – Pengemudi Ruang Angkasa”

Create your website for free! This website was made with Webnode. Create your own for free today! Get started